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Il Mercato Android cresce, 10 Miliardi di Applicazioni scaricate

Grazie ad una astronomica crescita, il sistema operativo per Smartphone Android ha raggiunto, tramite il suo Android Market, i 10 Miliardi di Applicazioni scaricate. Android ha le carte in regola per diventare “capofila” del settore.

Android, 10 Miliardi di App scaricate dal Market. 2011

Ce lo aspettavamo tutti che Android avrebbe dato del filo da torcere ad Apple. Lo scorso 6 Dicembre infatti, il numero di applicazioni scaricate dal Market Android ha superato i 10 Miliardi con una crescita spaventosa: a Luglio il numero di App scaricate era di appena 6 Miliardi e la crescita ha seguito il ritmo di un miliardo di download al mese.

Questo parametro è determinante ed insieme al numero di smartphone Android venduti nel mondo permette di prevedere un’ulteriore rapida crescita per tutto il 2012. Il numero di smartphone Android venduti lo scorso Luglio era di 130 Milioni di unità che con un ritmo di quasi 550’000 telefoni venduti ogni giorno, avrà probabilmente raggiunto la quota di 200 Milioni.

Con questi numeri possiamo affermare che sul pianeta esiste uno smartphone (o tablet) Android ogni 35 Abitanti mentre i dispositivi iOS continuano a detenere il primato di uno ogni 28 abitanti terrestri.

Il settore smartphone ottiene quindi un successo ed un interesse commerciale sempre più grande il tutto a vantaggio dei produttori ma anche degli utenti. Le piattaforme software progettate per il mobile offrono sempre più funzionalità e sempre più applicazioni riuscendo quindi a soddisfare una sempre più ampia fetta di mercato.

Tutto questo successo si ripercuote ovviamente sul mondo del Web che diventa uno strumento più flessibile ed utilizzabile facilmente in movimento e senza la necessità di una “poltrona”. Internet ha finalmente imparato a “camminare”.

Realtà aumentata secondo Starbucks – Un’Applicazione per smartphone

Starbucks, nota catena di caffetterie statunitense, sta per lanciare un’app per smartphone iPhone e Android. L’App in questione permetterà ai clienti Starbucks di “interagire” con la propria tazza di caffè tramite smartphone: un chiaro esempio di realtà aumentata. Il lancio dell’applicazione per smartphone è previsto per il prossimo giovedì, soltanto negli Stati Uniti e in Canada.

Dopo l’installazione, l’app di Starbucks, permette di filmare degli strani personaggi - disegnati per l’occasione – presenti nella propria tazza di caffè o in altri 47 oggetti sparsi per il locale, dando così vita ad una sorta di “caccia al tesoro” che permette all’utente di assistere a simpatiche animazioni sul display del proprio smartphone. Ovviamente il tutto è arricchito da una piccante salsa social che offre all’utente una condivisione “globale”. La responsabile del Global Digital Marketing di Starbucks, Alexandra Wheeler conferma che l’obiettivo del lancio dell’App è quello disorprendere e deliziare i clienti starbucks durante le vacanze natalizie. In attesa del lancio, e dei risultati dell’operazione di marketing, vi consigliamo di vedere, se non l’avete già fatto, il video all’inizio dell’articolo che contiente un’anteprima del funzionamento dell’applicazione.

 

Adobe abbandona lo sviluppo di Flash per gli smartphone

Adobe Flash logo

C’era da aspettarselo! Adobe ha appena rilasciato un comunicato stampa tramite il quale dichiara l’abbandono totale dello sviluppo di Adobe Flash per i browser mobili degli smartphone. Adobe sostiene che i loro sforzi, nel mercato mobile, saranno concentrati sulla piattaforma AIR per la maggior parte degli App Store e contemporaneamente dedicherà molte energie alla nuova tecnologia per il web, HTML5. La lettera aperta di Steve Jobs, nella quale si spiegavano i motivi per i quali Apple non supporta Flash sui dispositivi mobili iPod, iPad e iPhone, ha avuto i suoi frutti – con un anno di ritardo. La vittoria è di Apple mentre Adobe dovrà riorganizzare i suoi prodotti per un più ampio supporto all’HTML5. La comunicazione non è ancora ufficiale ma siamo in attesa di un comunicato stampa da parte di Adobe, vi terremo informati.